こんにちは。レトログラムです。
今回はファイナルファンタジー16 (FF16)のキャラクターをFF風ドット絵で描く方法を紹介します。
FF16はFFシリーズの最新作で、グラフィックも最新のものですが、おなじみのドット絵も部分的にあるみたいですね。そこでFF16の主人公である「クライヴ」と相棒の「トルガル」をFF風のドット絵で描いていきます。また、FF風ドット絵で描く際のちょっとしたポイントなどを紹介します。
FF風ドット絵の描き方はこちら↓
ファイナルファンタジー16とは
FINAL FANTASY XVI (ファイナルファンタジー16)| SQUARE ENIX
FF16はスクウェア・エニックスから2023年6月22日にPS5で発売されます。FFシリーズは基本的にはコマンド型のRPGでした(FF15とかもアクション要素ありました)が、今作は本格的なアクションRPGとなります。アクションが苦手な人でもラクにバトルを進められる要素もあります。世界観はクリスタルやおなじみの召喚獣などが登場するのでFFらしさが感じられそうですね。
FF風ドット絵のポイントについて
ここからは実際にFF風ドット絵を作り、ポイントを紹介していきます。
クライヴのドット絵について
主人公のクライヴです。
サイズは16×26です。
頭の部分が13
体の部分が5
足の部分が8
くらいのバランスになっています。
色数については16色で、ピクセルリマスター風の色合いにしています。
トルガルのドット絵について
相棒のトルガルです。
サイズは19×16です。
色数は10色です。
バトルでも探索でも心強い味方になるそうです。
まとめ
今回はFF16のキャラクターをFF風ドット絵で描きましたがいかがだったでしょうか。FF風ドット絵もFF6風やFFRK風などありますので、色々なドット絵を描くのも面白いと思います。本作については発売日前なのでまだ分からないことが多いですが、公式サイトなどを見て想像を膨らませています。この記事がFF16のキャラクターのドット絵を描く際の参考になれば幸いです。
今回は以上となります。
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